Conjuros del Laboratorio de Hixus

 · Conjuros de mago

0.- Atontar, Detectar magia, Leer magia, Luz, Mano de mago, Marca arcana, Perturbar muerto viviente, Prestidigitación, Rayo de escarcha, Remendar, Resistencia, Salpicadura de ácido, Sangrar, Sonido fantasma

1.- Alarma, Armadura de mago, Causar miedo, Conferir competencia con un arma, Convocar monstruo I, Detectar puertas secretas, Detectar Más Allá, Disco flotante de Tenser, Esculpir cadáver, Hipnotismo, Proyectil mágico, Puño de piedra, Suerte del artesano, Trabar portal

2.- Atontar monstruo , Cerradura arcana, Compartir idioma, Detectar pensamientos, Falsa vida, Flecha ácida de Melf, Llama continua, Mirada ardiente, Oscurecer objeto, Pauta hipnótica, Planear, Polvo del crepúsculo, Terribles carcajadas de Tasha, Toque de ghoul, Trampa fantasmal, Visión en la oscuridad

3.- Acelerar, Apacible descanso, Arma versátil, Corcel fantasmal, Desplazamiento, Disipar magia, Don de lenguas, Escritura ilusoria, Furia, Indetectabilidad, Inmovilizar persona, Muro de fogata, Rayo relampagueante, Toque vampírico, Tormenta de aguanieve, Vista arcana

4.- Asesino fantasmal , Bruma sólida, Conjuración sombría, Convocar monstruo IV, Detectar escudriñamiento, Detonar, Destruir ilusión, Escudriñamiento, Globo de invulnerabilidad menor, Hechizar monstruo, Influjo de la luna, Mnemotecnia, Proyección sombría, Quitar maldición, Reanimar a los muertos, Río de viento, Toque calcificante

5.- Asfixia, Cofre secreto, Debilidad mental, Dominar persona, Evocación sombría , Exorcismo, Muro de fuerza, Nube aniquiladora, Ojos fisgones, Pasamiento, Recado, Sanctosactorum privado de Mordernkruger, Similitud,Transmigración, Transmutar roca en barro, Vínculo telepático de Rary

6.- Campo antimagia, Conocimiento de leyendas, Crear muertos vivientes, Doble engañoso, Esplendor de águila en grupo, Forma de dragón, Guardas y custodias, Heroísmo mayor, Ligadura de los planos, Mano forzuda de Bigby, Matar muertos vivientes, Relámpago zigzagueante, Símbolo de persuasión, Siroco, Velo, Visión verdadera

7.- Absorber pesadilla, Dedo de la muerte, Forma de dragón II, Invertir gravedad, Magnífica mansión de Mordenkabrón, Malgastar, Mano aferradora, Palabra de poder cegador, Proyectar imagen, Vista arcana mayor

 

· Conjuros de clérigo

0.- Chispa, Estabilizar, Leer magia, Orientación divina, Purificar comida y bebida

1.- Bendecir, Comprensión idiomática, Escudo de la fe, Forzar hostilidad, Maldición

2.- Capacidad de carga de la hormiga comunitario, Estallar, Oscuridad, Sangre hirviente, Situación

3.- Habla elemental, Juggernaut mortal, Luz del día, Mano auxiliadora, Vestidura mágica

4.- Arma mágica mayor, IHC, Repeler sabandijas, Restablecimiento, Tranquilizar constructo

5.- Descarga flamígera, IHL en grupo, Inmunidad contra los conjuros comunitario, Serenidad, Símbolo de dolor

 

· Conjuros de druida

0.- Chispa, Estabilizar

1.- Flamear, Salto

2.- Mandíbula apresante, Reducir animal

3.- Neutralizar veneno, Veneno

4.- Controlar las aguas, Cuerpo espinoso

 

· Conjuros de bardo

0.- Abrir/Cerrar, Cuchichear mensaje, Luces danzantes

1.- Arreglar, Explosión en llamarada, Oscurecer objeto

2.- Contorno borroso, Conversación disimulada, Gracia felina

3.- Controlar criatura convocada, Esfera de invisibilidad, Hablar con los animales

4.- Hablar con las plantas, Paso sombrío, Romper encantamiento

 

· Conjuros de paladín

1.- Bendecir, Detectar muertos vivientes, Punto de reunión

2.- Conferir gracia, Fortuna heroica, Quitar parálisis

3.-Manto iracundo, Sanar a una montura, Susurro sagrado

4.- Fuego de la venganza, Letanía del trueno, Marca de la justicia





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