Set del Invicto
La Catedral del Velo siempre ha tenido un campeón encargado de proteger tanto la catedral como la propia isla. Este campeón, aunque se desconoce el motivo, no formaba parte de las nagas, aunque se encontraba entre ellas.
El set potencia habilidades generales y variadas, ya que ha sido transmitido durante generaciones y no se diseñó para un tipo concreto de campeón.
Cuantas más piezas se visten, más poderes tienen cada una de ellas, pero el poder de estos objetos se compensa con que los objetos inundan con exceso de confianza a su portador y provocan efectos adicionales que podrían ser letales en un momento inoportuno.
· Casco del Invicto
1 objeto: 1/día lanza CHL sobre uno mismo
2 objetos: 1/día lanza Restablecimiento menor sobre uno mismo
3 objetos: concede Curación Rápida 1 (requiere 24 horas equipado para activarse)
Efecto adicional: el portador se resiste a ser curado. Realizará una salvación de Voluntad para reducir la curación a la mitad.
· Brazalete del Invicto
1 objeto: bonificador de escudo +1
2 objetos: mejora al bonificador de escudo +1 por cada 2 niveles de conjuro lanzado durante nivel del conjuro asaltos
3 objetos: 1/día anula automáticamente la primera confirmación de crítico recibido
Efecto adicional: el portador no sabrá el resultado exitoso o fallido de sus tiros de salvación. Si una aptitud sólo afecta al portador, este no sabrá que ha hecho una salvación.
· Tabardo del Invicto
1 objeto: los daños elementales causan +1 de daño por dado
2 objetos: los efectos de potenciación propios aumentan +1 sobre el portador
3 objetos: el primer ataque contra un enemigo a máximos PGs provoca amenaza de crítico automática
Efecto adicional: el portador no puede utilizar consumibles.
Efecto adicional: al portar los tres objetos, el Invicto nunca abandona una batalla que no ha terminado. Podrá moverse o apartarse estratégicamente, pero nunca huirá y, si intentase marcharse, el set se clavaría al suelo como un peso inamovible.

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